É aqui que você se tornará um ninja!

kuchiyose - gama

Descrição: Sapos são úteis: eles pulam longe, entram na água (doce), têm uma força enorme, e ainda servem para farejar algumas coisas e ajudam em invasões verificando se há inimigos. O rei dos sapos, Gamabunta, usa uma katana como arma. Existem vários sapos diferentes, como sapo da montanha de fogo e o demolidor.

Preço: 6C ou 6 Mobis

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kuchiyose - jya

Descrição: Cobras são grandes e muito úteis. Fortes, pelo seu tamanho. Poderosas, com veneno. E podem proteger pessoas dentro de sua boca. Essas e outras razões fazem dela uma grande ajuda na batalha.Existe as cobras de escama branca que se regeneram quando feridas e o sangue delas quanto entra em contato com o ar funciona como um veneno contra o inimigo.

Preço: 6C ou 6 Mobis

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kuchiyose - namekuji

Descrição: Katsuyu é a Rainha das Lemas, e a única de sua espécie a ser mostrada. Katsuyu pode dividir seu corpo com o Katsuyu Dai Bunretsu em diversas pequenas lesmas, e depois reagrupá-las tomando a sua forma original, também pode expelir um corrosivo ácido com o seu Zetsushi Nensan.

Preço: 6C ou 6 Mobis

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kuchiyose - ninkame

Descrição: Invocação onde uma tartaruga vermelha com marcas amarelas é invocada. Essa tartaruga sabe falar, e não aparenta muita utilidade, apesar de possuir um semblante muito sábio, aparentando assim ser muito experiente em batalhas.

Preço: 3C ou 3 Mobis

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kuchiyose - saru

Descrição: Enma é o Rei dos Macacos e sabe lutar muito bem, usando a sua força bruta pode transformar-se e também ficar grande como Gamabunta. Sua principal técnica é o Henge Kongounyoi, onde ele se transforma num bastão resistente como o diamante, podendo usar os membros de seu corpo durante a transformação e virar ainda uma gaiola com o Kongou Rouheki, cercada por esses bastões.

Preço: 6C ou 6 Mobis

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kuchiyose - ninken

Descrição: Cães shinobis são ótimos rastreadores devido ao seu faro. Além disso, pode-se combinar essa invocação com um jutsu Doton, para perseguição.

Preço: 4C ou 4 Mobis

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kuchiyose - kyodaigumo

Descrição: Invoca uma aranha gigante composta de pura teia de chakra, que pode liberar centenas de aranhas menores, também feitas de chakra.

Preço: 4C ou 4 Mobis

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kuchiyose - kamatari

Descrição: Kamatari é uma fuinha. Ele possui uma foice, e com o vento pode devastar tudo onde passar.

Preço: 4C ou 4 Mobis

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kuchiyose - tori

Descrição: É um tipo de invocação que permite ao conjurador o domínio sobre aves de diversas raças e tamanhos, variando em utilidade e tipo de ataque.

Preço: 3C ou 3 Mobis

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kuchiyose - pirania e same

Descrição: Usando sua habilidade de extrair água da terra, prende o adversário numa espécie de prisão em uma bolha de água e invoca piranhas e tubarões para devorar o inimigo dentro da armadilha.

Preço: 3C ou 3 Mobis

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kuchiyose - shiromari

Descrição: É um grande camaleão capaz de se esconder em qualquer lugar, além de possuir uma grande agilidade.

Preço: 3C ou 3 Mobis

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kuchiyose - hachi

Descrição: Pode invocar Abelhas além da Abelha Rainha. Elas podem atacar com seus ferrões, ou soltar mel, que se solidifica prendendo o inimigo, ou ainda como bombas.

Preço: 3C ou 3 Mobis

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kuchiyose - umibozu

Descrição: é capaz de invocar um monstro marinho conhecido como Umibozu, esse Mestre dos Mares é composto básicamente de água, com uma pequena porcentagem de chakra.

Preço: 4C ou 4 Mobis

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kuchiyose - edo tensei

Descrição: Uma técnica que permite que os mortos retornem ao mundo dos vivos. A fim de chamar e prender os espíritos no mundo real, a técnica requer o corpo de uma pessoa viva como um sacrifício da embarcação para o espírito. As cinzas e a poeira especiais cercam o corpo do sacrifício e dão ao espírito sua forma original. Existe um jutsu complementar para essa técnica,onde coloca-se um amuleto composto de uma kunai e inscrições nos corpos e a personalidade do espírito é apagada, transformando os invocados em meras máquinas de matar. Os espíritos têm a habilidade de regenerar todos os danos físicos recebidos e continuarão a lutar mesmo que o oponente seja morto.

Preço: 10C ou 10 Mobis

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